1.) Laufspiel

 

 

 

 

 

 

2.) Schmuggler

 

 

 

 

 

 

3.) Team-Passspiel

 

 

 

 

 

 

4.) Team-Passspiel mit Reifen

 

 

 

 

 

5.) Alaskaball


6.) Nummernwettlauf

 

 

 

 

 

 

7.) Reaktion I

 

 

 

 

8.) Reaktion II

 

 

 

 

 

9.) Zielball / Schiessbude

 

 

 

 

 

 

10.) Abschiessen (Einzel/Team)


11.) Balltreiben

 

 

 

 

 

 

12.) Ball über die Schnur I

 

 

 

 

 

13.) Ball über die Schnur II

 

 

 

 

 

 

14.) Ball über die Schnur III

 

 

 

 

 

15.) Farbball


1.) Laufspiel (mit Prellen, mit Hindernissen)

Mit dem Ball eine Strecke absolvieren (mit/ohne Hindernisse – zB Slalom); Ball prellen, übers Netz werfen, mit dem Fuss zurückführen. (1)
Ball losrollen, wenn er die Mittellinie erreicht hat, loslaufen, Ball aufheben ins Netz werfen, fangen, und im Slalom zurücklaufen. (Prellen, Fuss)

 

2.) Schmuggler

Ohne Berührung die andere Seite erreichen, Fänger brauchen nur berühren, an der Wand zurück. (Ball tragen, prellen, Fuss, etc.)

 

3.) Team-Passspiel

2 Teams, jedes wirft sich gegenseitig die Bälle zu (ballhaltender muss stehen!) - anderes Team blockiert – Wie oft schafft mans?

 

4.) Team-Passspiel mit Reifen

Die Teams versuchen den Ball in den Zielreifen abzulegen. (mehr Bälle, mehr Reifen,...)

 

5.) Alaskaball

Team A wirft einen Ball, läuft um eine Keule, B versucht den Ball zu fangen zwischen allen Beinen der Teammitglieder durchzurollen, der letzte von B nimmt ihn auf, und läuft zur Grundlinie von A – wie viele Personen von A sind schon im Ziel?

 

6.) Nummernwettlauf

Trainer ruft eine Zahl, jeder von dem Paar versucht den Ball als Erster zu erwischen.

 

7.) Reaktion I

A rollt B den Ball zwischen den Beinen durch -> B muss den Ball möglichst schnell aufheben.

 

8.) Reaktion II

B wirft den Ball gegen die Wand – A steht ca. 2-4 Meter von der Wand entfernt, und muss dem Ball nachlaufen.

 

9.) Zielball / Schiessbude

Ziele(Keulen,Bälle) in der Mitte, 2 Teams schiessen sie um (mit oder ohne Wächter  - auf jeder Seite oder für beide Seiten)

 


10.) Abschiessen (Einzel/Team)

Klassisches Abschiessen (mit 3 Leben), auch im Team

 

11.) Balltreiben

Mit den eigenen Bällen den Zielball zum Gegner treiben. (werfen, rollen, mit Hand/Fuss)

 

12.) Ball über die Schnur I

Ball darf den Boden nicht berühren - Werfer muss einen bestimmten Bereich berühren (z.B.: hintere Wand)

13.) Ball über die Schnur II

2 gegen 2 – einer der beiden Spieler darf nur kurz werfen, der andere lang

 

14.) Ball über die Schnur III

Team das einen Fehler macht muss das Feld verlassen, Sieger wird zum Team A (Seitenwechsel).

 

15.) Farbball

Trainer ruft eine Farbe, alle müssen sich zu dem Ziel begeben (Ball wird geprellt) – es können auch jeweils 2 gleiche Farben gegenüber sein.